gtkrc 파일을 분석해본 내용이다.
[code:2890el6m]style "murrine-default"
{
bg[SELECTED] = shade(1.14, @bg_color)
engine "murrine"
{
toolbarstyle = 0
}
}[/code:2890el6m]
이런 식으로 스타일을 만든뒤에
[code:2890el6m]class "GtkToolbar" style "murrine-default"[/code:2890el6m]
이렇게 적용 시킨다. 스타일만 만들어 놓으면 적용이 안된다.
[code:2890el6m]widget_class "<GtkNotebook><GtkEventBox>" style "murrine-notebook"
widget "gtk-tooltip*" style "murrine-tooltips"[/code:2890el6m]
이런 형식도 있다. class, widget_class, widget 가 무엇을 뜻하는지는 모르겠다.
스타일의 이름인 "murrine-default" 같은 경우 이름은 정하기 나름으로 보인다.
스타일 안에 engine을 사용하는 부분이 보이는데
테마를 깔때 어떤 엔진이 필요하다고 하는 경우가 많은데 이렇게 사용되기 때문에 그러는 것 같다. 엔진은 테마의 기본 골격을 정의 해놓고 테마를 만들 때 조금씩 설정할 수 있도록 해주는 프레임웍 개념이라고 받아들여도 될려나 모르겠다.
파일의 처음부분에
[code:2890el6m]gtk_color_scheme = "fg_color:#C5C5C6\nbg_color:#303030\ntext_color:#C5C5C6\n
base_color:#444444\nselected_fg_color:#C5C5C6\nselected_bg_color:#1d1d1d\n
tooltip_fg_color:#C5C5C6\ntooltip_bg_color:#000000"[/code:2890el6m]
이렇게 써주고
그 뒤에 저 컬러들을 쓰고 싶으면
[code:2890el6m]fg[NORMAL] = @fg_color[/code:2890el6m]
이렇게 쓰면된다. @을 사용한다.
그냥 RGB값을 쓸려면
[code:2890el6m]fg[NORMAL] = "#ffffff"[/code:2890el6m]
이렇게 쓴다. 쌍따옴표 안에서 #으로 시작한다.
[code:2890el6m]gtk-icon-sizes = "gtk-button=16,16:\ngtk-dnd=16,16:\npanel=16,16:\npanel-menu=16,16:\n
gtk-small-toolbar=16,16:\ngtk-large-toolbar=16,16:"[/code:2890el6m]
이런식으로 써주면 아이콘의 사이즈가 조절된다.
panel-menu=16,16 이것은 패널에 있는 메뉴의 아이콘 사이즈를 width, height 각각 16pixel 로 그려라는 의미이다.
기본적인건 알겠는데 정작 테마를 만들기 위해 꼭 필요한 것들은 모르겠군요.
class, widget 같은거라던지 어떤 이름이 무엇에 적용되는건지 등등을 모르니까 겉핥기만 계속하게 되네요. 영어의 벽이 너무 높아요.(T.T)