WAD에서 맵과 매핑소스를 그대로 가져왔습니다. 무기 스프라이트와 인터페이스 그리고 얼굴도 매핑 소스 제대로 찍히면 좋겠네요. 이 화면 보기까지 시간이 좀 많이 걸렸어요. 바닥과 천장도 찍어야 합니다.
WAD에서 맵과 매핑소스를 그대로 가져왔습니다. 무기 스프라이트와 인터페이스 그리고 얼굴도 매핑 소스 제대로 찍히면 좋겠네요. 이 화면 보기까지 시간이 좀 많이 걸렸어요. 바닥과 천장도 찍어야 합니다.
그런데 아스키 코드를 사용한 점자 렌더링이 아닙니다. ㅠㅠ 이걸 점자 렌더링으로 다시 바꾸는 변환 작업이 필요해요
엔진은 문제가 없다는 걸 확인했습니다. 기존 점자엔진에서 블록 렌더링으로 전환하면 화면이 제대로 나옵니다. 엔진 로직은 정상이고 점자 렌더링의 임계값 설정이 잘못되어 있던거 같습니다. 어두운 색을 점 없음 으로 처리하는 디더링 로직이 문제였네요.